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SeaArtで遊ぶ第71回

​​第71回遊びのテーマ「AIと画像生成AIと」あるプロンプトロボットの基本形態を描いてください。これは、変形する前の初期の形態です。ロボットがどのような外観を持っているか、どのような特徴や部品があるかを表現してください。 ロボットが変形す...
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SeaArtで遊ぶ第70回

第70回遊びのテーマ「勉強のつもりがとんでもないことに…」たまに勉強のため、いろいろな画像生成AIインストラクターさんのところへ行くことがあります。今回は、画質を上げるための勉強をしようと思い立ち、あるサイトへ行きました。そして、「画質を上...
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SeaArtで遊ぶ第69回

​第69回遊びのテーマ「たくさんのリンゴがなっている木」モード デフォルトモデル Rev Animatedプロンプト 「たくさんのリンゴがなっている木」モデル DreamShaperモデル ChilloutMix人物が得意で物体の生成が苦手...
Aiについて

SeaArt-V1.2.5 Update

公式の英文とChatGPTによる訳文を載せます。SeaArt-V1.2.5 Update2023-09-05 02:23:50Dear users of SeaArt.AI,We are excited to announce that a...
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SeaArtで遊ぶ第68回

​第68回遊びのテーマ「すごい+すごい=?」いつものようにぶらぶらとAI広場へめったにないLoRA3つ使い画像を再び発見しました。さっそくお借りしてきます。あれっ、SeaArt2.1いけるの??? VIPdayでもないけれど…。LoRAの値...
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SeaArtで遊ぶ第67回

第67回遊びのテーマ「コントロールネット~コントロールモード~」これまでコントロールネットは、主にポーズを変えるために使用しました。今回はコントロールネットを使っていく上で選択が必要になる「モード」について調べたいと思います。​「モード」に...
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SeaArtで遊ぶ第66回

​​​​​​​​第66回遊びのテーマ「ちびキャラステッカーづくり~パニック~」以前ご紹介したように「ちびキャラ」を生成させる方法は2つあります。・モデルとLoRAの組み合わせ(※今回は余分にステッカーのLoRAが入っています。)・プロンプト...
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SeaArtで遊ぶ第65回

第65回遊びのテーマ「プロンプトって」Ai広場へ行ったら、ひときわ目立つ異色の画像を見つけたので、早速お借りしてみました。シード522053679​なにかとてもすごい。こちらはあまりの衝撃にちょっと好きになれなかった画像です。「モデル Br...
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SeaArtで遊ぶ第64回

​第64回遊びのテーマ「ステッカーづくり~バグ発見???~」AI広場で見た画像を参考にステッカーづくりをしようと思いました。お借りした元画像はこちらです。設定は、モデル DreamShaperLoRA Stickersプロンプト「ウィズドに...
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SeaArtで遊ぶ第63回

​​第63回遊びのテーマ「侍~AIに聞いてみました~」以下のように、3つのAIに聞いてみました。​画像生成AIであるSeaArtで日本の侍を生成させるのにはどんな設定にしたらよいですか。また、どんなプロンプトを使ったらよいですか。​​Bin...
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