SeaArtで遊ぶ スタジオ 切り絵 問題発生 NO.283 スタジオ 切り絵 問題発生『スタジオ 切り絵』で画像生成します。生成画像を紹介します。ご覧いただければわかるように、すべて向かって右側に寄っています。上4枚は明らかですが、最後の画像のような場合は一目でわからないこともあります... 2024.03.31 SeaArtで遊ぶ
SeaArtで遊ぶ 日本文化はどこまで NO.282 日本文化はどこまで日本独特のものをどの程度まで認識できるのか、試しに生成してみました。SeaArt単独では結論付けられないので今回も他と比較します。マイクロソフトのImageCreatorは、現在、名称が「Copilot | ... 2024.03.30 SeaArtで遊ぶ
SeaArtで遊ぶ SDXL 3LoRA NO.281 SDXL 3LoRA今回も、ComfyUIについて学習するつもりでお借りしに行きました。しかし、途中で期せずしてあらぬ方向へ進み、意外な収穫がありました。まずは、ワークフローをお借りしてきました。赤い四角で囲んだ部分は、LoR... 2024.03.29 SeaArtで遊ぶ
SeaArtで遊ぶ スマート消去 NO.280 スマート消去クイックAIのスマート消去の実力を試します。比較のために、Adobe Fireflyも使います。左SeaArt、右Fireflyです。Fireflyは同時に3枚生成されるのでその中の一番良いものを選択します。どちら... 2024.03.28 SeaArtで遊ぶ
SeaArtで遊ぶ ComfyUI 第6回 NO.279 ComfyUI 第6回ワークフローをお借りしてきます。全体を見るためにフローだけに注目しました。よく見ると結線されていないノードがあります。一瞬悩んだ後、はっと気が付きました。固定観念に縛られた自分の愚かさにです。ノードを挿入... 2024.03.27 SeaArtで遊ぶ
SeaArtで遊ぶ ComfyUI 第5回 NO.278 ComfyUI 第5回ComfyUIワークフローをお借りしてきます。一目で見られるように位置だけ変更しました。ロゴを生成させるワークフローです。生成された画像はこちらです。デフォルトの設定から変わっているところは、LoRAを二... 2024.03.26 SeaArtで遊ぶ
SeaArtで遊ぶ ComfyUI 第4回 NO.277 ComfyUI 第4回ワークフローをお借りしてきます。これを作成された方は、ノードをグループの中に入れ、色分けし、さらにnoteを付け加えています。紫のEmpty Latent Imageをご覧ください。widthとheigh... 2024.03.25 SeaArtで遊ぶ
SeaArtで遊ぶ ComfyUI 第3回 NO.276 ComfyUI 第3回ワークフローをお借りしてきます。重要な部分を拡大します。赤い四角で囲んだところ、手、体、顔を読み込んで生成画像への反映の仕方を決定できます。手と体をenableにして、「プロンプト、1boy」で生成しまし... 2024.03.24 SeaArtで遊ぶ
SeaArtで遊ぶ ComfyUI 第2回 NO.275 ComfyUI 第2回ComfyUIの2回目になります。これからたくさん学んでいかなければなりません。今回は、公式のものを借りてみます。こちらを借りてくると以下のようなワークフローになります。一画面で見にくかったので位置だけ変... 2024.03.23 SeaArtで遊ぶ
SeaArtで遊ぶ Animagine XL V3.0とV3.1 NO.274 Animagine XL V3.0とV3.1モデル Animagine XL について調べます。現バージョンは、V3.1です。公開日は、2024.3.20。すでに7.7K回創作されている超人気モデルです。前バージョンV3.0と... 2024.03.22 SeaArtで遊ぶ