SeaArtで遊ぶ

スポンサーリンク
SeaArtで遊ぶ

SeaArtで遊ぶ第64回

​第64回遊びのテーマ「ステッカーづくり~バグ発見???~」AI広場で見た画像を参考にステッカーづくりをしようと思いました。お借りした元画像はこちらです。設定は、モデル DreamShaperLoRA Stickersプロンプト「ウィズドに...
SeaArtで遊ぶ

SeaArtで遊ぶ第63回

​​第63回遊びのテーマ「侍~AIに聞いてみました~」以下のように、3つのAIに聞いてみました。​画像生成AIであるSeaArtで日本の侍を生成させるのにはどんな設定にしたらよいですか。また、どんなプロンプトを使ったらよいですか。​​Bin...
SeaArtで遊ぶ

SeaArtで遊ぶ第62回

​第62回遊びのテーマ「モード SDXL1.0 take2」第61回に続いて、モード SDXL1.0について調べます。いつものように、AI広場からお借りしてきます。プロンプト傑作, 最高品質, 1girl, シティポップ, 夜, ネオンライ...
SeaArtで遊ぶ

SeaArtで遊ぶ第61回

第61回遊びのテーマ「モードSDXL1.0~遊びの世界が広がる~」パラメータキュー 通常キューと無限キューがあります。無限キューはVIPのみモード 5種類あります。SeaArt2.0と2.1はVIPのみ作品の権限 公開と非公開があります。タ...
SeaArtで遊ぶ

SeaArtで遊ぶ第60回

​​​​​​​​第60回遊びのテーマ「ゼンタングル」AI広場へ行ったら少し変わった画像を見つけました。いつもありがとうございます。またまたお借りしてきます。設定 デフォルトのままプロンプトゼンタングル, 調精細な線画, 細線画, 塗り絵イラ...
SeaArtで遊ぶ

SeaArtで遊ぶ第59回

第59回遊びのテーマ「人物修復~手~」今回はお借りせずに、任意の画像を自力で生成します。一見良さそうに見えますが、後で結果がわかります。この画像をVバリエーションへもっていきます。四角で囲んだ3か所を変更します。画像モード「超HD」人物修復...
SeaArtで遊ぶ

SeaArtで遊ぶ第58回

​​​第58回遊びのテーマ「表情を変える二つの方法」人物の表情を変えるには3つの方法が思い浮かびます。今回はその中の二つを実行したいと思います。以前に一つだけはトライしていたかも知れません。今回は2つの違いを見てみたいと思います。それから、...
SeaArtで遊ぶ

SeaArtで遊ぶ第57回

第57回遊びのテーマ「コントロールネット~デフォルト設定からの脱却~」進歩の遅いビギナーではありますが、少しずつデフォルト設定からの脱却を進めていきたいと思っています。「コントロールネット」→「タイプ」は14種類あります。今回は、このうち「...
SeaArtで遊ぶ

SeaArtで遊ぶ第56回

第56回遊びのテーマ「日本のスポーツカーたち」かつて車が楽しかった時代のスポーツカーの名前を、プロンプト欄に入れて画像生成したらどうなるでしょう。もちろんオリジナルデザインの画像が生成されるとは思っていませんが、どんな画像になるのか楽しみで...
SeaArtで遊ぶ

SeaArtで遊ぶ第55回

第55回遊びのテーマ「文字やロゴ~気づくのが遅すぎました~」AI広場へ行って次の画像を見たときハッとしました。画像生成AIは著作権等いろいろな問題が起こらないように、文字やロゴや意味が分かる単語は生成されないはずでした。しかし、「INDUS...
スポンサーリンク