NO.956 モデルホログラム投影

Nano banana tips集 69番 「モデルホログラム投影」を試してみます。

まずは、Gemini3+Nano Banana Pro Imageでお試し生成します。

元画像
Film

Gemini3+Nano Banana Pro Image

超リアルな製品写真。
主体:バーチャルホログラフィックキャラクター [CHARACTER] が、直径120mmの円形ホログラムプロジェクターの上に現代的なデスクで浮遊している。

投影ソースルール:
- 入力参照オブジェクトが3Dオブジェクトの場合、プロジェクターの隣にデスクトップ3Dスキャナーを配置する。
参照オブジェクトをスキャンプレートに置く。
プロジェクター上のホログラムはスキャンされたオブジェクトから生成される。
- 入力参照オブジェクトが2D画像の場合、デスク上にモニター付きの現代的なPCを置く。
モニター画面に参照画像を表示する。
プロジェクター上のホログラムはその画面内容から生成される。

ホログラムレンダリングルール:
- キャラクターは常に半透明のボリューム画像として表示され、背景がうっすら見える。
- ビームなし、粒子なし、実体彫像の表面なし。
- バランスの取れた解剖構造(頭身比1/7~1/8)、正しい比率。
- 自然なポーズ、明確なシルエット。
- 髪、服のしわ、アクセサリーは見えるが半透明。
- 顔は鮮明で表情豊か、1000ピクセルのクロップでも判読可能。
- 著作権キャラクター、ブランドデザイン、IPロゴなし。

環境:現代的なオフィスデスク、プロジェクターベース + 補助機器(スキャナーまたはモニター)。
カメラ:85~100mmレンズ、3/4ヒーローアングル、目の高さ、f/11~f/16、ISO100、三脚。
照明:デスクの柔らかい照明;ホログラム人物はボリュームライトのみで定義。
背景:シームレスな黒いスタジオ、微妙な反射。

ものすごいプロンプトです。紹介作品と同じように生成できました。

※Gemini3+Nano Banana Pro Imageは、無料での生成が1日1回に限定されてしまいました。

それでは、次に、SeaArt版Nano Banana Pro Imageでやってみようと思います。

元画像

SeaArt版Nano Banana Pro Image

これまで、SeaArt版とGemini3版のNano Banana Pro Imageを使ってたくさん画像生成してきました。その中には、同じプロンプトであるにも関わらず、出力に乖離のあるものがたくさんありました。今回の結果を見ると、プロンプトが秀逸であれば、例え仕様が少し違うとしても安定した出力が得られることがわかりました。

コメント

タイトルとURLをコピーしました