
Nano Banana tips集、60番「マテリアル球の質感を適用」を試してみます。
初めに、マテリアル球とロゴ画像の2つを用意します。
元画像1

元画像2

ますば、低コストのSeaArt Film Editでトライします。
SeaArt Film Edit
図1の質感を、図2のロゴに適用してください。3D立体で表現し、C4Dでレンダリングしたような、単色の背景にしてください。

ロゴ自体は正しく生成されましたが、マテリアル球が残ってしまいました。
それでは、SeaArt版Nano Banana Pro Imageで生成します。
SeaArt版Nano Banana Pro Image
図1の質感を、図2のロゴに適用してください。3D立体で表現し、C4Dでレンダリングしたような、単色の背景にしてください。

完璧に生成されました。マテリアル球そのものの質感を変えれば、ロゴにも適用して行けますね。そして、背景削除すればもっと用途が広がるかも知れません。3D立体で表現し、C4Dでレンダリングしたような、単色の背景にしてください。 この部分は、もう一工夫する必要がありそうです。



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