NO.959 格闘ゲームのインターフェース制作

tips集 79番 「格闘ゲームのインターフェース制作」にトライします。

元画像制作
Z Image
1人の女性空手家、右向き

1人の男性空手家、左向き、青の胴着

2枚の元画像をSeaArt版Nano Banana Pro Imageにアップロードします。

SeaArt版Nano Banana Pro Image

中速のアクションシーンを作成し、2人の主体を3/4視点で鮮明にフォーカスし、武術の格闘ポーズをとらせる。
彼らは同じ映画的なシーンの中にいる。中央の線を取り除き、背景には紫色の異星世界にあるぼやけた崩れかけの廃墟を配置する。
シーンは日の出の時間に撮影される。

現代的な格闘ゲームのライフバー、woman対man。強力な必殺技。HUDスタイルの画面エフェクト。
ライフバーにはそれぞれのキャラクターのサムネイルを追加する。クールなグロー効果!

出来ました。下の方の二つ目のライフバーが余計でしたが、まずまず良い出来かなと思います。

参考生成
Gemini3+Nano Banana Pro Image

やはり本家は違いました。元画像が忠実に生かされ、キャラクター名もきちんと入っています。

コメント

タイトルとURLをコピーしました